Partes del HardWare

¿Que es el hardware?
La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.​ Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.

-Características
Dispositivos de Entrada: Son todos los elementos que permiten la unión del usuario con la unidad de procesamiento central y la memoria. Entre estos tenemos: Teclado, Mouse o Ratón y Joysticks, Escáner o digitalizador de imágenes, Dispositivos ópticos, Micrófonos. Teclado: Dispositivos de entrada que traducen los datos a una forma que la computadora pueda interpretar, para luego procesarlos y almacenarlos, los hay de forma: Teclado alfanumérico y para perfoverificación: Mouse y Joysticks: Dispositivos que convierten el movimiento físico en señales eléctricas binarias y que la misma sea repetida en el monitor. Escáner o digitalizador de imágenes: Están concebidos para interpretar caracteres, combinación de caracteres, dibujos gráficos escritos a mano o en maquinas o impresoras y traducirlos al lenguaje que la computadora entiende. Dispositivos ópticos: entre estos tenemos, Lector de marcas o rastreador de marca óptica, Digitalizador de imágenes (scanner), Cámara digital: Digitalizador de audio: entre estos tenemos, Micrófonos.


Dispositivos de Salida: Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es el monitor, impresora, módem. Monitor: sirve como dispositivo de salida para recibir mensajes del computador. Impresora: Es la que permite obtener una copia dura o física de cualquier información que pueda aparecer en pantalla. Hay dos grupos básicos que son: impresora de Impacto y no impacto o de página. Módem: Es el dispositivo que sirve para enlaza dos ordenadores transformando las señales digitales.
Unidad Central de Procesamiento: Es una unidad central de procesamiento (UCP) es una colección compleja de circuitos electrónicos, que interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas.

Memoria y Dispositivos de Almacenamiento: Disco Duro, Disquetes 3 ½, Maletón-ópticos de 5,25, Cintas magnéticas. Disco Duro: es un disco rígido, con sensibilidad magnética, que gira continuamente a gran velocidad dentro del chasis del computador Disquetes 3 ½: Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1,44 MB Discos ópticos: Una unidad de disco óptico usa rayos láser en lugar de imanes para leer y escribir la información en la superficie del disco.

-Clasificación del hardware 
Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el hardware principal, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas, no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el hardware principal, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas, no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

-ventajas
La cantidad de marcas disponibles en el mercado. El no monopolio, hay diversidad para elegir, hay líneas económicas y líneas de alta gama.
El avance de la tecnología. En 3 o 4 años de paso de trabajar de 1 a 4 núcleos por ejemplo en el caso de los microprocesadores.
La compatibilidad con todo lo que se podría considerar no informática. Ej.: TV, Sistemas de Audio, Estéreos, Mp3, Mp4, etc. 

-desventajas
Podría ser la incompatibilidad con las nuevas tecnologías. Por ejemplo, si tienes una maquina vieja y quieres adaptarle lo de hoy en día, no puedes. 
Lo rápido que se vuelve obsoleto. 
La diversidad en la elección, se necesitan cierto hardware para cierto tipo de uso. No es lo mismo el hardware necesario para trabajar con gráficos que el hardware necesario para jugar juegos. 
 Los precios. Cada vez es mas caro y generalmente hay que esperar a que pase un tiempo para que bajen los precios y cuando ya bajaron, este es obsoleto. 

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