Investigacion //1
1. QUE ES RANURA DE EXPANSIÓN
Es un elemento de la placa base de un computador que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco.
Las ranuras de expansión son conectores largos y estrechos ubicados dentro del computador. Una ranura de expansión permiten insertar una tarjeta de expansión.
Las ranuras de expansión están ubicadas en la parte posterior del ordenador, permitiendo que más puertos que se añadan a la misma.
2. QUE ES PCI
Los puertos PCI son ranuras de expansión de la placa base de la computadora en las que se pueden conectar tarjetas de expansión: de sonido, de vídeo, de red, etcétera. La ranura PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI.
Dentro de las ranuras PCI está el PCI-Express. PCI consiste en una forma estandarizada de conexión de periféricos en computadoras directamente a la placa base.
3. QUE ES PUERTOS DE CONEXIÓN
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
4. QUE ES PUERTO FISICO
Un puerto es una conexión o un enchufe -los físicos- el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo.
Dicho de otra forma todo puerto es una interfase o medio de acceso de un punto a otro.
5. QUE ES PUERTO LOGICO
El Puerto Lógico es una zona, o localización, de la memoria de un ordenador que se asocia con un puerto físico o con un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.
6. QUE ES FUENTE DE PODER
La fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que convierte la corriente alterna CA, en una o varias corrientes continuas CC, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.).
7. CARACTERISTICAS DE LA FUENTE DE ALIMENTACION
Uno de los aspectos mesurables de una fuente de alimentación es su potencia.
Esta viene expresada en vatios e indica la capacidad para alimentar más dispositivos o de mayor consumo.
Otra característica bastante obvia es la tensión soportada, así como la frecuencia de la misma.
Otros aspectos a tener en cuenta son la protección contra cortocircuitos y subidas de tensión, aunque en la práctica, sin un buen estabilizador de tensión es difícil obtener una buena protección.
Potencia suministrada eléctricas de una fuente de poder Corsair de 400W.
La potencia que requerimos para una PC se saca al sumar la potencia requerida por todos los componentes (Procesador, memorias ram, discos duros, ventiladores extra, Leds, Tarjeta de vídeo, unidades ópticas, etc).
Materiales utilizados
En la actualidad las mejores fuentes proporcionan cables blindados o enmallados, esto protege a los cables de rupturas o daños por el calor.
Doble aislamiento
Disipación interna
Largo de los cables de la fuente
8. TIPOS DE FUENTE DE ALIMENTACION
Fuente de alimentación ATX
Fuente digital
Fuente de encendido digital
Fuentes de pulsador
9. CARACTERISTICA DEL DISCO DURO
10. QUE ES DISCO DURO PORTATIL.
Un disco duro portátil o disco duro externo es una unidad de disco duro que es fácil de instalar y transportar de una computadora a otra, sin necesidad de consumir constantemente energía eléctrica o batería.
11. MENCIONE EL FUNCIONAMIENTO DEL DISCO DURO.
Platos, en donde se graban los datos.
Cabezal de lectura/escritura.
Motor, que hace girar los platos.
Electroimán, que mueve el cabezal.
Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché.
Bolsita desecante, para evitar la humedad.
Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire.
12. MENCIONE LOS TIPOS DE DISCO DURO.
• SSD
• SATA
• SAS
• SCSI
• RAID o matriz
• FireWire
13. MENCIONE LOS PASOS PARA ENSAMBLAR UNA PC.
Paso 1.-Instalación de la tarjeta madre.
Paso 2.- Instalación del procesador.
Paso 3.- Ventilador del microprocesador.
Paso 4.- Instalación de la memoria RAM.
Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video.
Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio.
Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM.
Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes.
Paso 9.-Colocación del Disco Duro.
Paso 10.-Colocacion de la fuente de alimentación.
Paso 11.- Conector sonido Placa base.
Paso 12.- Conector de los leds.
Paso 13 .-Colocación de la Carcasa.
14. MENCIONE LAS PARTES EXTERNAS DE UNA COMPUTADORA Y EXPLIQUE.
1. MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
2. RATÓN: es un periférico de entrada de la computadora de uso electrónico, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos.
3. TECLADO: es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
4. CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas que serán explicadas más adelante.
5. EL GABINETE: es la parte externa de la computadora y hay dos tipos principales, torre y de escritorio.
15. MENCIONE LAS PARTES INTERNAS DE UNA COMPUTADORA Y EXPLIQUE.
A. FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente importante en cualquier equipo de cómputo debido a que almacena la energía del equipo y en caso de que se vaya la luz, le permite salvar los documentos y apagar la computadora sin la pérdida de información.
B. MICROPROCESADOR: que también lo llamaremos procesador o CPU unidad central del Procesamiento, constituye el cerebro de una computadora. Éste se encarga de tomar la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios a dicha información y enviar el resultado al destino que se le indicó.
C. MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador almacena los programas y las datos que está utilizando. Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA RAM Y La MEMORIA ROM.
D. DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
E. TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
F. TARJETA DE SONIDO: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador Driver.
G. MOTHERBOARD: (placa madre) es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una computadora. Contiene el microprocesador, la memoria y otros circuitos que son fundamentales para el funcionamiento de la PC.
H. VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar los componentes en la tarjeta madre.
16. CUAL ES LA UNIDAD DE UN DISCO DURO.
La unidad de disco duro es responsable del almacenamiento. Todo lo que conserva en su ordenador se almacena en una unidad de disco duro.
No solo documentos, imágenes, música y vídeos. Sus programas, preferencias e incluso su sistema operativo se almacenan en la unidad de disco duro de su ordenador.
17. QUE ES DISPOSITIVO MAGNETICO.
Los dispositivos magnéticos son aquellos dispositivos de almacenamiento de datos en los que se utilizan propiedades magnéticas de los materiales para almacenar información digital. Guardan la información en discos.
Antes de poder utilizarlo debe ser formateado para que pueda recibir la información; este procedimiento divide el disco en pistas y sectores en los que se almacenará la información.
18. QUE ES DISPOSITIVO OBTICO.
Se conocen como dispositivos ópticos a aquellos dispositivos de almacenamiento masivo de datos en los que el sistema de lectura/grabación es por medio de dispositivos ópticos (normalmente láser) en vez de ser por un sistema electro-magnético.
Los dispositivos ópticos más usuales son los lectores y las re grabadoras de CD y de DVD.
19. QUE ES LA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO.
La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el r, los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador, además de contener los datos que manipulan los distintos programas.
20. QUE ES DISCO EXTRAIBLE.
Un Disco Extraíble no es más que una unidad de almacenamiento de datos que se conecta a la PC con una tecnología.
Los Discos Extraíbles son aquellos soportes de almacenamiento diseñados para ser extraídos de la computadora sin tener que apagarla. Ciertos tipos de medios extraíbles están diseñados para ser leídos por lectoras y unidades también extraíbles.
21. QUE ES ALMACENAMIENTO MOVIL.
El sistema de almacenamiento móvil es generalmente igual al sistema de almacenamiento convencional, pero en lugar de tener una estructura anclada al suelo, esta reposa sobre unos raíles.
Consiguiendo así que las estanterías se puedan desplazar , para unirlas o separarlas, generando en cada instante el pasillo requerido para acceder a la posición.
22. MENCIONE LAS CARACTERISTICAS DEL ALMACENAMIENTO MOVIL.
I. Las bases móvil disponen los motores.
II. Elementos de traslación.
III. Equipos electrónicos.
IV. Varios sistemas de seguridad que garantizan un funcionamiento seguro y eficaz.
Dado que este sistema de almacenamiento cuenta con el factor ”movimiento”. El esquema de seguridad del mismo debe adaptarse con el objetivo de mitigar los riesgos potenciales del desplazamiento de estructuras de gran envergadura, como lo son el atrapamiento y el aplastamiento.
23. QUE ES ALMACENAMIENTO WEB.
Es un servicio de almacenamiento de los datos que son accesibles mediante Internet. Por, lo tanto, consiste en el hospedaje en un servidor de textos, fotografías, videos y otro tipo de documentos.
Cabe destacar que un servidor es una aplicación que puede responder a las peticiones que realiza un usuario. Por extensión se conoce como servidor a la computadora que cuenta con esta aplicación capaz de dar respuesta a los clientes. El alojamiento web, de este modo, implica el almacenamiento de información en un servidor, el cual “responde” a las peticiones que realizan los usuarios de Internet mostrando los datos en cuestión.
Dejando de lado las cuestiones técnicas y simplificando el concepto, se puede entender el alojamiento web como el espacio donde se almacenan sitios web y correos electrónicos.
24. QUE ES CONECTOR USB.
El puerto USB, por lo tanto, es un componente que tiene la finalidad de conectar distintos dispositivos entre sí.
Una impresora, un mouse (ratón), una webcam y unos altavoces son algunos ejemplos de periféricos que pueden conectarse a un puerto USB, sin olvidar los cada vez más populares discos duros externos y las clásicas llaves de memoria (pendrives).
25. QUE ES MECANISMO DE ROTACION.
Se le llama mecanismo a los dispositivos o conjuntos de sólidos resistentes que reciben una energía de entrada y, a través de un sistema de transmisión y transformación de movimientos, realizan un trabajo.
Un mecanismo transforma el movimiento de entrada (lineal, circular, oscilante) en un patrón deseable, por lo general desarrolla una trayectoria final de salida predecible, acorde al problema que se desea solucionar.
26. QUE ES DISCO RIGIDO.
Un disco rígido es un dispositivo que se utiliza en computadoras y otros aparatos para almacenar información digital. Con respecto a su composición, cuentan con discos que están vinculados por un eje común y que giran en el interior de una estructura metálica, con cabezales de escritura y lectura sobre cada disco.
27. CUALES SON LOS TIPOS DE MANTENIMIENTO DE UNA PC.
-Mantenimiento Correcto.
-Mantenimiento Preventino.
-Mantenimiento Predictivo.
-Mantenimiento Proactivo.
28. QUE ES CAMARA DIGITALES.
Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
Las cámaras digitales modernas generalmente tienen varias funciones y contienen dispositivos capaces de grabar sonido y/o vídeo además de fotografía. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que cámaras con película.
29. QUE ES SISTEMA OPERATIVO.
Es un conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora es conocido como sistema operativo o software de sistema.
Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles más básicos y permiten además la interacción con el usuario.
Cabe destacar que los sistemas operativos no funcionan sólo en las computadoras.
30. MENCIONE LAS TAREA QUE REALISA UN SISTEMA OPERATIVO.
Realizar el interfaz sistema-usuario.
Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios.
Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos.
Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás usuarios.
Calendarizar los recursos de los usuarios.
Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S.
Recuperarse de fallas o errores.
Llevar el control sobre el uso de los recursos.
Entre otras.
31. PASOS PARA CONFIGURAR UNA PC.
Desempaqueta los Componentes.
Instala la Torre Caja.
Conecta el Monitora la caja.
Conecta el Ratón y Teclado.
Conecta los Parlantes o Altavoces.
Enchufa la caja en una Toma de Corriente.
Enciende la Computadora.
Conéctate a una Red.
Descarga las Actualizaciones.
Instala los Programas Esenciales.
Personaliza tu Computadora.
32. QUE ES TARJETA GRAFICA.
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento CPU y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.
33. CUAL ES SU FUNCIONAMIENTO DE LA TARJERTA GRAFICA.
1) La CPU envía al procesador de la gráfica la información que este deberá convertir en señal de video.
2) El procesador o GPU de una tarjeta gráfica funciona esta preparado para trabajar con los complejos cálculos matemáticos y geométricos necesarios para la elaboración de gráficos.
3) Una vez que los datos han sido convertidos en una señal digital de video adecuada será necesario su almacenamiento en algún sitio.
4) Una vez almacenada en la RAM, a la señal solo le queda un paso por dar para llegar al monitor, y es el conversor digital-analógico, también conocido como RAMDAC o DAC simplemente.
34. QUE ES TARJETA DE SONIDO.
Una tarjeta de Sonido o Placa de Sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado Controlador.
35. CUAL ES SU FUNCIONAMIENTO DE LA TARJETA DE SONIDO.
Su función es:
Grabación.
Reproducción.
Síntesis.
36. QUE ES LA TARJETA DE RED.
La tarjeta de Red o Adaptador de Red es un dispositivo cuya función es la de permitir la comunicación con otros PC y aparatos que tengan conexiones ya sea a internet ala intranet e tu casa.
37. CUAL ES SU FUNCIONAMIENTO DE LA TARJETA DE RED.
Al arrancarse el sistema operativo comprueba si se ha seleccionado la opción de configuración automática o tiene ya una dirección IP fija.
38. QUE ES LA TARJETA SINTONISADORES DE PC A TV.
Es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La mayoría de los Sintonizadores de TV también funcionan como captadoras de video.
39. MENCIONE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS.
• Son programas.
• Aplicaciones (Software).
• Manejo del Internet.
• Manejo básico de herramientas de trabajo.
• Uso del móvil inteligente y tabletas.
• Manejo de redes sociales.
• Compartir documentos.
• Manejo de blogs.
• Desarrollo de audio-videos.
40. QUE CODIGO BINARIO.
Es el sistema numérico usado para la representación de textos, o Procesadores de instrucciones de Computadora utilizando el Sistema Binario.
41. QUE ES DISCO FLEXIBLE.
Un Disco Flexible es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora.
Por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.
42. MENCIONE LOS NUMEROS BINARIOS.
Ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1).
Es uno de los sistemas que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario.
43. MENCIONE LOS COMPONENTES DEL FULPANEL.
Los componentes del panel pueden ser gráficos, tablas, medidores, mediciones u otros componentes que pueda crear con Visual Forcé.
44. QUE ES TARJETA SIM.
Una tarjeta SIM es una tarjeta inteligente desmontable usada en teléfonos móviles y módemsHSPA o LTE que se conectan al puerto USB.
Las tarjetas SIM almacenan de forma segura la clave de servicio del suscriptor usada para identificarse ante la red, de forma que sea posible cambiar la suscripción del cliente de un terminal a otro simplemente cambiando la tarjeta.
El uso de la tarjeta SIM es obligatorio en las redes GSM. Su equivalente en las redes UMTS se denomina USIM o UICC, siendo más popular el RUIM en los teléfonos CDMA.
45. CUAL ES EL FUNCIONAMIENTO DE LA TARJETA SIM.
La tarjeta SIM es una tarjeta inteligente que poseen todos los celulares que están habilitados para recibir o realizar llamadas.
Estas tarjetas son desmontables y pueden ir en cualquier teléfono móvil, siempre y cuando sean compatibles los tamaños de entrada y el de la tarjeta.
Esta tarjeta contiene de forma segura, la clave de suscriptor, la cual es utilizada por las compañías de servicios móviles para identificarse en la red.
De esta forma el cliente puede cambiar de dispositivo y seguir manteniendo los datos con la empresa, solo sacando la tarjeta de un dispositivo y colocándola en el otro.
Las tarjetas SIM son de bajo costo y tienen una memoria de almacenamiento de 2 a 3 KB. Estas son utilizadas por el teléfono para almacenar el básico de información.
46. QUE ES EL ZOCALO.
zócalo es un tipo de zócalo electrónico instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después.
Por ello, se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya modularidad en la variedad de componentes, permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado.
47. CUAL ES EL FUNCIONAMIENTO DEL ZOCALO.
I. El zócalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexión eléctrica con los circuitos del circuito impreso.
II. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de guía (borde de plástico, indicadores gráficos, pines o agujeros restantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zócalo.
III. Alrededor del área del zócalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de sujeción y agujeros, que permiten la instalación de dispositivos de disipación de calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y esos disipadores.
48. QUE ES EL JUMPER.
Un jumper es un elemento que permite cerrar el circuito eléctrico del que forma parte dos conexiones.
Esto puede hacerse mediante soldadura (se derrite suficiente estaño para cerrar el circuito), soldando un cable o alambre entre ambos puntos o, lo más frecuente, conectado dos pines en hilera o paralelo mediante una pieza de plástico que protege el material conductor que cierra el circuito.
La apertura o cierre de uno de estos puentes activa o desactiva prestaciones del dispositivo.
Los jumper siguen siendo hasta ahora una forma rápida de configuración de hardware aplicando las características de los fabricantes.
49. CUAL ES EL FUNCIONAMIENTO DEL JUMPER.
Lo que se intenta con un jumper es cambiar la forma en que funciona un dispositivo alterando su circuitería (placa de circuitos impresos).
Es una forma de configurar algún hardware rápidamente de forma física, sin necesidad de configurar el software. Los jumpers existen desde el mismísimo comienzo de la circuitería impresa.
Lo que hace un jumper es conectar físicamente dos circuitos entre sí, que normalmente están desconectados (a esto se le llama cerrar el circuito) o, en el caso de que se retire el jumper (se lo saca físicamente de donde está), desconecta dos circuitos.
Un jumper tiene un conductor de electricidad metálico en su interior; exteriormente suele ser de plástico. Ese conductor metálico es el que conecta eléctricamente el circuito.
50. QUE ES DISIPADOR Y FUMCIONAMIENTO DEL DISIPADOR.
Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.
Son componentes metálicos que utilizan para evitar que algunos elementos electrónicos como los transistores bipolares , algunos diodos, SCR, TRIACs, MOSFETS, etc., se calienten demasiado y se dañen.
Su funcionamiento se basa en la ley cero de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.
Es un elemento de la placa base de un computador que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco.
Las ranuras de expansión son conectores largos y estrechos ubicados dentro del computador. Una ranura de expansión permiten insertar una tarjeta de expansión.
Las ranuras de expansión están ubicadas en la parte posterior del ordenador, permitiendo que más puertos que se añadan a la misma.
2. QUE ES PCI
Los puertos PCI son ranuras de expansión de la placa base de la computadora en las que se pueden conectar tarjetas de expansión: de sonido, de vídeo, de red, etcétera. La ranura PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI.
Dentro de las ranuras PCI está el PCI-Express. PCI consiste en una forma estandarizada de conexión de periféricos en computadoras directamente a la placa base.
3. QUE ES PUERTOS DE CONEXIÓN
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
4. QUE ES PUERTO FISICO
Un puerto es una conexión o un enchufe -los físicos- el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo.
Dicho de otra forma todo puerto es una interfase o medio de acceso de un punto a otro.
5. QUE ES PUERTO LOGICO
El Puerto Lógico es una zona, o localización, de la memoria de un ordenador que se asocia con un puerto físico o con un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.
6. QUE ES FUENTE DE PODER
La fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que convierte la corriente alterna CA, en una o varias corrientes continuas CC, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.).
7. CARACTERISTICAS DE LA FUENTE DE ALIMENTACION
Uno de los aspectos mesurables de una fuente de alimentación es su potencia.
Esta viene expresada en vatios e indica la capacidad para alimentar más dispositivos o de mayor consumo.
Otra característica bastante obvia es la tensión soportada, así como la frecuencia de la misma.
Otros aspectos a tener en cuenta son la protección contra cortocircuitos y subidas de tensión, aunque en la práctica, sin un buen estabilizador de tensión es difícil obtener una buena protección.
Potencia suministrada eléctricas de una fuente de poder Corsair de 400W.
La potencia que requerimos para una PC se saca al sumar la potencia requerida por todos los componentes (Procesador, memorias ram, discos duros, ventiladores extra, Leds, Tarjeta de vídeo, unidades ópticas, etc).
Materiales utilizados
En la actualidad las mejores fuentes proporcionan cables blindados o enmallados, esto protege a los cables de rupturas o daños por el calor.
Doble aislamiento
Disipación interna
Largo de los cables de la fuente
8. TIPOS DE FUENTE DE ALIMENTACION
Fuente de alimentación ATX
Fuente digital
Fuente de encendido digital
Fuentes de pulsador
9. CARACTERISTICA DEL DISCO DURO
- Capacidad. Generalmente los discos duros de gran tamaño suelen ser mas lentos.
- Tiempo medio de acceso. Que es la suma del tiempo medio de búsqueda más el tiempo de lectura/escritura y la latencia media.
- Velocidad de rotación. Cuanto mas mejor, generalmente suele ser entre 7200 a 10000 revoluciones por minuto.
- Tasa de transferencia. Cuanto mas mejor.
- Caché de pista.
- Interfaz.
- Landz.Zona donde los cabezales descansan con la computadora apagada.
- Velocidad de transferencia.
- Velocidad de escritura.
- Dimensiones.
- Protección antiestática.
- Coraza externa.
10. QUE ES DISCO DURO PORTATIL.
Un disco duro portátil o disco duro externo es una unidad de disco duro que es fácil de instalar y transportar de una computadora a otra, sin necesidad de consumir constantemente energía eléctrica o batería.
11. MENCIONE EL FUNCIONAMIENTO DEL DISCO DURO.
Platos, en donde se graban los datos.
Cabezal de lectura/escritura.
Motor, que hace girar los platos.
Electroimán, que mueve el cabezal.
Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché.
Bolsita desecante, para evitar la humedad.
Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire.
12. MENCIONE LOS TIPOS DE DISCO DURO.
• SSD
• SATA
• SAS
• SCSI
• RAID o matriz
• FireWire
13. MENCIONE LOS PASOS PARA ENSAMBLAR UNA PC.
Paso 1.-Instalación de la tarjeta madre.
Paso 2.- Instalación del procesador.
Paso 3.- Ventilador del microprocesador.
Paso 4.- Instalación de la memoria RAM.
Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video.
Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio.
Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM.
Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes.
Paso 9.-Colocación del Disco Duro.
Paso 10.-Colocacion de la fuente de alimentación.
Paso 11.- Conector sonido Placa base.
Paso 12.- Conector de los leds.
Paso 13 .-Colocación de la Carcasa.
14. MENCIONE LAS PARTES EXTERNAS DE UNA COMPUTADORA Y EXPLIQUE.
1. MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
2. RATÓN: es un periférico de entrada de la computadora de uso electrónico, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos.
3. TECLADO: es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
4. CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas que serán explicadas más adelante.
5. EL GABINETE: es la parte externa de la computadora y hay dos tipos principales, torre y de escritorio.
15. MENCIONE LAS PARTES INTERNAS DE UNA COMPUTADORA Y EXPLIQUE.
A. FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente importante en cualquier equipo de cómputo debido a que almacena la energía del equipo y en caso de que se vaya la luz, le permite salvar los documentos y apagar la computadora sin la pérdida de información.
B. MICROPROCESADOR: que también lo llamaremos procesador o CPU unidad central del Procesamiento, constituye el cerebro de una computadora. Éste se encarga de tomar la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios a dicha información y enviar el resultado al destino que se le indicó.
C. MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador almacena los programas y las datos que está utilizando. Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA RAM Y La MEMORIA ROM.
D. DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
E. TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
F. TARJETA DE SONIDO: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador Driver.
G. MOTHERBOARD: (placa madre) es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una computadora. Contiene el microprocesador, la memoria y otros circuitos que son fundamentales para el funcionamiento de la PC.
H. VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar los componentes en la tarjeta madre.
16. CUAL ES LA UNIDAD DE UN DISCO DURO.
La unidad de disco duro es responsable del almacenamiento. Todo lo que conserva en su ordenador se almacena en una unidad de disco duro.
No solo documentos, imágenes, música y vídeos. Sus programas, preferencias e incluso su sistema operativo se almacenan en la unidad de disco duro de su ordenador.
17. QUE ES DISPOSITIVO MAGNETICO.
Los dispositivos magnéticos son aquellos dispositivos de almacenamiento de datos en los que se utilizan propiedades magnéticas de los materiales para almacenar información digital. Guardan la información en discos.
Antes de poder utilizarlo debe ser formateado para que pueda recibir la información; este procedimiento divide el disco en pistas y sectores en los que se almacenará la información.
18. QUE ES DISPOSITIVO OBTICO.
Se conocen como dispositivos ópticos a aquellos dispositivos de almacenamiento masivo de datos en los que el sistema de lectura/grabación es por medio de dispositivos ópticos (normalmente láser) en vez de ser por un sistema electro-magnético.
Los dispositivos ópticos más usuales son los lectores y las re grabadoras de CD y de DVD.
19. QUE ES LA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO.
La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el r, los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador, además de contener los datos que manipulan los distintos programas.
20. QUE ES DISCO EXTRAIBLE.
Un Disco Extraíble no es más que una unidad de almacenamiento de datos que se conecta a la PC con una tecnología.
Los Discos Extraíbles son aquellos soportes de almacenamiento diseñados para ser extraídos de la computadora sin tener que apagarla. Ciertos tipos de medios extraíbles están diseñados para ser leídos por lectoras y unidades también extraíbles.
21. QUE ES ALMACENAMIENTO MOVIL.
El sistema de almacenamiento móvil es generalmente igual al sistema de almacenamiento convencional, pero en lugar de tener una estructura anclada al suelo, esta reposa sobre unos raíles.
Consiguiendo así que las estanterías se puedan desplazar , para unirlas o separarlas, generando en cada instante el pasillo requerido para acceder a la posición.
22. MENCIONE LAS CARACTERISTICAS DEL ALMACENAMIENTO MOVIL.
I. Las bases móvil disponen los motores.
II. Elementos de traslación.
III. Equipos electrónicos.
IV. Varios sistemas de seguridad que garantizan un funcionamiento seguro y eficaz.
23. QUE ES ALMACENAMIENTO WEB.
Es un servicio de almacenamiento de los datos que son accesibles mediante Internet. Por, lo tanto, consiste en el hospedaje en un servidor de textos, fotografías, videos y otro tipo de documentos.
Cabe destacar que un servidor es una aplicación que puede responder a las peticiones que realiza un usuario. Por extensión se conoce como servidor a la computadora que cuenta con esta aplicación capaz de dar respuesta a los clientes. El alojamiento web, de este modo, implica el almacenamiento de información en un servidor, el cual “responde” a las peticiones que realizan los usuarios de Internet mostrando los datos en cuestión.
Dejando de lado las cuestiones técnicas y simplificando el concepto, se puede entender el alojamiento web como el espacio donde se almacenan sitios web y correos electrónicos.
24. QUE ES CONECTOR USB.
El puerto USB, por lo tanto, es un componente que tiene la finalidad de conectar distintos dispositivos entre sí.
Una impresora, un mouse (ratón), una webcam y unos altavoces son algunos ejemplos de periféricos que pueden conectarse a un puerto USB, sin olvidar los cada vez más populares discos duros externos y las clásicas llaves de memoria (pendrives).
25. QUE ES MECANISMO DE ROTACION.
Se le llama mecanismo a los dispositivos o conjuntos de sólidos resistentes que reciben una energía de entrada y, a través de un sistema de transmisión y transformación de movimientos, realizan un trabajo.
Un mecanismo transforma el movimiento de entrada (lineal, circular, oscilante) en un patrón deseable, por lo general desarrolla una trayectoria final de salida predecible, acorde al problema que se desea solucionar.
26. QUE ES DISCO RIGIDO.
Un disco rígido es un dispositivo que se utiliza en computadoras y otros aparatos para almacenar información digital. Con respecto a su composición, cuentan con discos que están vinculados por un eje común y que giran en el interior de una estructura metálica, con cabezales de escritura y lectura sobre cada disco.
27. CUALES SON LOS TIPOS DE MANTENIMIENTO DE UNA PC.
-Mantenimiento Correcto.
-Mantenimiento Preventino.
-Mantenimiento Predictivo.
-Mantenimiento Proactivo.
28. QUE ES CAMARA DIGITALES.
Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
Las cámaras digitales modernas generalmente tienen varias funciones y contienen dispositivos capaces de grabar sonido y/o vídeo además de fotografía. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que cámaras con película.
29. QUE ES SISTEMA OPERATIVO.
Es un conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora es conocido como sistema operativo o software de sistema.
Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles más básicos y permiten además la interacción con el usuario.
Cabe destacar que los sistemas operativos no funcionan sólo en las computadoras.
30. MENCIONE LAS TAREA QUE REALISA UN SISTEMA OPERATIVO.
Realizar el interfaz sistema-usuario.
Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios.
Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos.
Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás usuarios.
Calendarizar los recursos de los usuarios.
Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S.
Recuperarse de fallas o errores.
Llevar el control sobre el uso de los recursos.
Entre otras.
31. PASOS PARA CONFIGURAR UNA PC.
Desempaqueta los Componentes.
Instala la Torre Caja.
Conecta el Monitora la caja.
Conecta el Ratón y Teclado.
Conecta los Parlantes o Altavoces.
Enchufa la caja en una Toma de Corriente.
Enciende la Computadora.
Conéctate a una Red.
Descarga las Actualizaciones.
Instala los Programas Esenciales.
Personaliza tu Computadora.
32. QUE ES TARJETA GRAFICA.
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento CPU y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.
33. CUAL ES SU FUNCIONAMIENTO DE LA TARJERTA GRAFICA.
1) La CPU envía al procesador de la gráfica la información que este deberá convertir en señal de video.
2) El procesador o GPU de una tarjeta gráfica funciona esta preparado para trabajar con los complejos cálculos matemáticos y geométricos necesarios para la elaboración de gráficos.
3) Una vez que los datos han sido convertidos en una señal digital de video adecuada será necesario su almacenamiento en algún sitio.
4) Una vez almacenada en la RAM, a la señal solo le queda un paso por dar para llegar al monitor, y es el conversor digital-analógico, también conocido como RAMDAC o DAC simplemente.
34. QUE ES TARJETA DE SONIDO.
Una tarjeta de Sonido o Placa de Sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado Controlador.
35. CUAL ES SU FUNCIONAMIENTO DE LA TARJETA DE SONIDO.
Su función es:
Grabación.
Reproducción.
Síntesis.
36. QUE ES LA TARJETA DE RED.
La tarjeta de Red o Adaptador de Red es un dispositivo cuya función es la de permitir la comunicación con otros PC y aparatos que tengan conexiones ya sea a internet ala intranet e tu casa.
37. CUAL ES SU FUNCIONAMIENTO DE LA TARJETA DE RED.
Al arrancarse el sistema operativo comprueba si se ha seleccionado la opción de configuración automática o tiene ya una dirección IP fija.
38. QUE ES LA TARJETA SINTONISADORES DE PC A TV.
Es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La mayoría de los Sintonizadores de TV también funcionan como captadoras de video.
39. MENCIONE LAS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS.
• Son programas.
• Aplicaciones (Software).
• Manejo del Internet.
• Manejo básico de herramientas de trabajo.
• Uso del móvil inteligente y tabletas.
• Manejo de redes sociales.
• Compartir documentos.
• Manejo de blogs.
• Desarrollo de audio-videos.
40. QUE CODIGO BINARIO.
Es el sistema numérico usado para la representación de textos, o Procesadores de instrucciones de Computadora utilizando el Sistema Binario.
41. QUE ES DISCO FLEXIBLE.
Un Disco Flexible es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora.
Por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.
42. MENCIONE LOS NUMEROS BINARIOS.
Ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1).
Es uno de los sistemas que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario.
43. MENCIONE LOS COMPONENTES DEL FULPANEL.
Los componentes del panel pueden ser gráficos, tablas, medidores, mediciones u otros componentes que pueda crear con Visual Forcé.
44. QUE ES TARJETA SIM.
Una tarjeta SIM es una tarjeta inteligente desmontable usada en teléfonos móviles y módemsHSPA o LTE que se conectan al puerto USB.
Las tarjetas SIM almacenan de forma segura la clave de servicio del suscriptor usada para identificarse ante la red, de forma que sea posible cambiar la suscripción del cliente de un terminal a otro simplemente cambiando la tarjeta.
El uso de la tarjeta SIM es obligatorio en las redes GSM. Su equivalente en las redes UMTS se denomina USIM o UICC, siendo más popular el RUIM en los teléfonos CDMA.
45. CUAL ES EL FUNCIONAMIENTO DE LA TARJETA SIM.
La tarjeta SIM es una tarjeta inteligente que poseen todos los celulares que están habilitados para recibir o realizar llamadas.
Estas tarjetas son desmontables y pueden ir en cualquier teléfono móvil, siempre y cuando sean compatibles los tamaños de entrada y el de la tarjeta.
Esta tarjeta contiene de forma segura, la clave de suscriptor, la cual es utilizada por las compañías de servicios móviles para identificarse en la red.
De esta forma el cliente puede cambiar de dispositivo y seguir manteniendo los datos con la empresa, solo sacando la tarjeta de un dispositivo y colocándola en el otro.
Las tarjetas SIM son de bajo costo y tienen una memoria de almacenamiento de 2 a 3 KB. Estas son utilizadas por el teléfono para almacenar el básico de información.
46. QUE ES EL ZOCALO.
zócalo es un tipo de zócalo electrónico instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después.
Por ello, se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya modularidad en la variedad de componentes, permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado.
47. CUAL ES EL FUNCIONAMIENTO DEL ZOCALO.
I. El zócalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexión eléctrica con los circuitos del circuito impreso.
II. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de guía (borde de plástico, indicadores gráficos, pines o agujeros restantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zócalo.
III. Alrededor del área del zócalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de sujeción y agujeros, que permiten la instalación de dispositivos de disipación de calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y esos disipadores.
48. QUE ES EL JUMPER.
Un jumper es un elemento que permite cerrar el circuito eléctrico del que forma parte dos conexiones.
Esto puede hacerse mediante soldadura (se derrite suficiente estaño para cerrar el circuito), soldando un cable o alambre entre ambos puntos o, lo más frecuente, conectado dos pines en hilera o paralelo mediante una pieza de plástico que protege el material conductor que cierra el circuito.
La apertura o cierre de uno de estos puentes activa o desactiva prestaciones del dispositivo.
Los jumper siguen siendo hasta ahora una forma rápida de configuración de hardware aplicando las características de los fabricantes.
49. CUAL ES EL FUNCIONAMIENTO DEL JUMPER.
Lo que se intenta con un jumper es cambiar la forma en que funciona un dispositivo alterando su circuitería (placa de circuitos impresos).
Es una forma de configurar algún hardware rápidamente de forma física, sin necesidad de configurar el software. Los jumpers existen desde el mismísimo comienzo de la circuitería impresa.
Lo que hace un jumper es conectar físicamente dos circuitos entre sí, que normalmente están desconectados (a esto se le llama cerrar el circuito) o, en el caso de que se retire el jumper (se lo saca físicamente de donde está), desconecta dos circuitos.
Un jumper tiene un conductor de electricidad metálico en su interior; exteriormente suele ser de plástico. Ese conductor metálico es el que conecta eléctricamente el circuito.
50. QUE ES DISIPADOR Y FUMCIONAMIENTO DEL DISIPADOR.
Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.
Son componentes metálicos que utilizan para evitar que algunos elementos electrónicos como los transistores bipolares , algunos diodos, SCR, TRIACs, MOSFETS, etc., se calienten demasiado y se dañen.
Su funcionamiento se basa en la ley cero de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.










































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